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Bubble Group > 实例探究 > 利用物联网实现沉浸式在线游戏:免费房间的案例
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Leveraging IoT for Immersive Online Gaming: The Case of Free Rooms

技术
  • 基础设施即服务 (IaaS) - 虚拟私有云
  • 可穿戴设备 - 虚拟现实(VR)眼镜/耳机/控制器
适用行业
  • 水泥
  • 设备与机械
用例
  • 沉浸式分析
  • 虚拟现实
服务
  • 测试与认证
挑战
Free Rooms 是一个在线游戏平台,由 Corina Perjan 在 COVID-19 封锁期间创立。该平台提供虚拟单人和多人逃生室,提供身临其境的体验。面临的挑战是创建一个可以远程访问、无需任何下载或安装的交互式且引人入胜的游戏平台。该平台需要支持多种设备,并在笔记本电脑上提供最佳体验。此外,多人逃生室需要内置视频聊天功能来增强游戏体验。然而,Corina 没有任何编程知识,这对构建功能齐全的网站构成了重大挑战。
关于客户
Free Rooms 是一个在线游戏平台,提供虚拟单人和多人逃生室。该平台由 Corina Perjan 创建,她在 COVID-19 封锁期间发现了在线逃生室。这些游戏被设计为具有互动性和吸引力,需要逻辑性和高水平的参与度来解决。该平台非常适合目前彼此距离较远的人们,因为多人逃生室需要两个独立的设备并提供内置视频聊天功能。大多数设备都支持这些游戏,在笔记本电脑上提供最佳体验。用户无需下载或安装任何东西即可开始互动游戏。
解决方案
Corina 选择 Bubble(一个无代码平台)来构建 Free Rooms 网站。 Bubble 的点击式 Web 编辑器和云托管平台使她能够创建完全可定制的 Web 应用程序,而无需编写任何代码。该平台的功能非常适合构建具有独特故事和至少五个谜语需要解决的互动游戏。多人逃生室设计为在两个独立的设备上玩,并具有内置视频聊天功能以增强交互性。这些游戏与大多数设备兼容,并在笔记本电脑上提供最佳体验。 Corina 能够利用 Bubble 社区的创造力和支持,突破平台的极限,打造引人入胜的沉浸式游戏体验。
运营影响
  • The use of Bubble's no-code platform has been instrumental in the successful launch and operation of Free Rooms. Despite having no programming knowledge, Corina was able to build a fully functional, interactive gaming platform. The platform has been successful in attracting players and providing an engaging and immersive gaming experience. The in-built video chat feature in the multiplayer escape rooms has enhanced the interactivity of the games, making them a popular choice for people at a distance from each other. The success of Free Rooms demonstrates the potential of no-code platforms like Bubble in enabling individuals to create technology and launch businesses.
数量效益
  • Published 2 interactive games with 2 more in the pipeline.
  • Attracted 100 players for the multiplayer game.
  • Achieved a 30% success rate for players escaping the multiplayer game.

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