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Bubble Group > 实例探究 > 游戏中的物联网:制作 Fortnite 皮肤的案例研究
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IoT in Gaming: A Case Study on Make Fortnite Skins

技术
  • 网络与连接 - 网关
  • 传感器 - 液位传感器
适用行业
  • 城市与自治市
  • 电信
适用功能
  • 采购
用例
  • 时间敏感网络
服务
  • 培训
挑战
Max 是 Make Fortnite Skins 的创始人,他继承了父亲对游戏和技术的热情。他注意到市场上存在一个空白,即游戏玩家对流行的在线视频游戏《堡垒之夜》的皮肤感兴趣。然而,他几乎没有编码经验,这给创建满足这一需求的平台带来了挑战。此外,Max 不确定他的网站能吸引多少潜在流量,尽管他在 Fortnite Reddit 子版块上相当活跃,并成功地将多篇帖子放到了首页。我们面临的挑战是创建一个用户友好的平台,能够满足《堡垒之夜》社区的需求并获得巨大的吸引力。
关于客户
制作《堡垒之夜》皮肤的主要客户是游戏玩家,特别是玩《堡垒之夜》的玩家。这些人有兴趣为他们的角色使用独特的皮肤来定制他们的游戏体验。客户群可能精通技术并且欣赏游戏的最新趋势。他们活跃在 Reddit 等在线平台上,参与有关游戏的讨论。该网站的迅速流行表明客户重视新颖性,并能快速探索与其游戏兴趣相关的新资源。客户还可能受到涵盖游戏内容的流行媒体和 YouTube 频道的影响。
解决方案
Max 选择使用 Bubble,该平台允许具有最少编码经验的用户创建应用程序和网站。他发现学习过程出奇地简单和流畅。在接触 Bubble 后的三周内,Max 就发布了其应用程序的全功能版本。他利用自己在 Fortnite subreddit 上的活跃表现来宣传他的网站,期望他的想法的新颖性能够吸引大量访问者。他的策略奏效了,他的网站一夜之间大受欢迎,第一天的访问量就超过了 15 万次。该网站在《福布斯》、IGN 和《每日邮报》上得到专题报道,并得到几个大型 YouTube 频道的推广,进一步扩大了其影响范围。
运营影响
  • The operational results of Make Fortnite Skins were impressive. The website went from complete obscurity to widespread recognition in less than 24 hours. The rapid success of the website not only validated Max's idea but also demonstrated the power of leveraging online communities for promotion. The website's feature in major media outlets and promotion by large YouTube channels further amplified its reach, establishing it as a popular resource in the gaming community. This success story serves as an inspiration for young entrepreneurs, especially those in remote locations, proving that with the right idea and execution, it is possible to create a large-scale business from anywhere.
数量效益
  • Over 150,000 visits on the website on the first day of launch
  • During peak hours on the first day, there were over 1,500 active users
  • The website was featured in major media outlets like Forbes, IGN, and Daily Mail

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